末日余晖游戏之中在末日之中进行我们的闯关之旅吧这是一款非常精美的射击类手游,被发射到未知世界的每一个角落进行战斗,玩家需要在废土为背景的游戏里,成为最终的战神枪王。
末日余晖特色
战车、多足、飞行类的载具带来了更立体的战场与更刺激的游戏体验。
电能
游戏里的武器、载具、护盾等都需要电力支持,形成了独特的充能系统。
机动性
利用喷气背包和和战场内的能量弹力板,可以进行快速移动。
末日余晖游戏功能
超顶级的界面风格,更独特的战斗效果和能力,完美的战斗风格,会让你着迷。
打开新的游戏和游戏内容,让你体验更精彩的战斗,成为最好的逃生高手。
你可以在地图上自由探索。游戏中的武器装备非常强大。体验不同的道具。
你会遇到很多挑战,试图在日常任务中杀敌取胜。
各种不同的游戏地图会给玩家带来截然不同的作战策略,而且游戏非常有趣。
末日余晖游戏城内的武器装备和资源,是这里更为关键的物品,大家必须持续的搜集,才能够开展坚强不屈的抵抗,处于大家四周的自然环境,满地全是危机,大家必须提升本身的警醒,避免出现意外的围攻。
末日余晖游戏以架空的废土未来世界为背景。玩家作为世界陷入电子僵尸危机后的幸存者,定居在勘光海岸线周围的名为“岛市(Isle City)”的水上移动平台。玩家将会通过水上平台大炮,被发射到未知世界的每一个角落进行战斗,生存和探险,收集不同的物件以建造自己的家园。
末日余晖提供玩家多样的游戏体验,其中生存模式作为第一个模式将会首先于玩家见面。
在生存模式中,玩家可以通过快速机动的喷气飞行和战场内的能量弹力板快速移动。棱镜军工、9A军工、墨菲安保、废土自制军工作为新世界的四大军工厂牌,将会给玩家投放风格迥异的武器。
玩家在战场中可驾驶 战车、多足、飞行等各类型载具参与战斗,获得爽快刺激的战斗体验。此外独创的电力系统,可以为武器,载具,喷气背包,能量护盾提供能源,给玩家提供除了传统武器外更多的战斗选择。
末日余晖游戏战斗结束后玩家可获取部分战利品作为建设自己家园的部分材料,家园建成后可以在家园内生产制造自己中意的武器,并且能够邀请自己的好友到家园里观光。
末日余晖以架空的废土未来世界为背景。21世纪70年代,80%的人类接受了脑机交换改造术(Cellink Enhancement),成为了脑部接入统一网络的脑联者(Linkers)。太阳能科技为首的清洁能源基本取代了传统的化石能源,弱AI机器人被大量应用,人类社会进入了一段相对平稳的历史时期。
2074年,一场来源不明的电子脑病毒在极短时间内席卷全球,被感染的脑联者丧失了高级行为能力,成为了僵尸一样的生物,文明社会从此毁灭,没有接受脑机交换改造的人类进入了废土求生的时代。
玩家作为世界陷入电子僵尸危机后的幸存者,定居在勘光海岸线周围的名为“岛市(Isle City)”的水上移动平台。幸存者在定居到岛市之后,在孤立的环境之中被圈养和洗脑,被训练成了岛市背后组织可以随意使用的雇佣兵“胶囊人”——这些水上平台相对安全的环境和按需分配的物资为幸存者们员营造了的氛围,而无处不在的武装机器人则确保了即使有反抗者,也会被即刻镇压并丢进海里喂鲨鱼。玩家在岛市的统治下,通过岛市建造的巨型水上平台大炮,被装进特制胶囊舱里发射到危险的废土世界的各个角落,执行岛市分配的任务。
目前射击游戏中最基础也是最重要的枪械射击、载具驾驶、人物控制以及各种行为等已经开发到比较完善的程度,接下来除了持续打磨基础操作的体验,还会围绕上述核心世界观设计更多的玩法模式。家园建造、武器制造、载具改装和玩家互相访问等外部玩法也开始开发。开发团队会全力以赴,给大家带来主机品质的体验。
至于末日余晖(英文名:Farlight 84)则是一个全新立项,因为我们团队主创成员们都是非常喜欢开放世界、生存、射击、末日废土等题材的核心玩家,所以并没有太多理性的调研论证,就是很强烈的想要做一款这样题材的游戏。 立项之初我们就很明确的想要努力创建一个内容完整、逻辑自洽,丰富可信的世界。故事背景则是近未来的科幻废土。抱着这样的想法,我们一边开始进行世界观的设计构建,一边寻找更多志同道合的人才加入。随着设计和开发工作的推进,我们吸引了许多非常有才能的伙伴的加入,有非常擅长世界观设计的跨界设计师,有参与过许多3A主机项目概念设计的艺术家,还有一些有丰富的主机游戏开发经验的各领域人才。 我们为这个游戏设计了可长期扩展的世界观框架,宏观上包括虚构的编年史,重要企业和组织,政治形态,主要科技发展程度等等,细节上则包括大众娱乐方式,结合科技程度虚构的汽车、机械、食品、日用品等厂商,并与民用、军用、警用、安保机构和民间组织等维度进行交叉,产出了很多设计。
详细信息
- 文件大小:80.5MB
- 当前版本:v1.0.42