开局只是一小兵三国元素以及moba类的融合,三国武将化身Q萌可爱的人物角色出场哦,召唤自己的英雄来打造自己的队伍,每一次都会带给你新的挑战与精彩。
进攻敌方水晶手游亮点
搜集各种各样的操作,完成一些任务和挑战,展现出的战斗过程也兴奋。
冒险游戏玩法非常丰富,可以感受到更多内容丰富的不同有趣的战斗画面。
收集各种资源装备完成自身实力的提升,各种顶尖的宝物资源能够获取收集。
完成挑战和任务,搜集丰富的掉落,完成超多挑战,熟悉大量的战斗过程。
进攻敌方水晶手游介绍
进攻敌方水晶手游是一款暴漫浮夸的三国策略手游,游戏中玩家不仅可以看到我们非常熟悉的三国名将,而且玩家还能将不同阵营的武将和兵种进行随意的搭配,游戏中的人物形象也是非常的q版可爱,赶紧下载体验吧。
进攻敌方水晶手游特点
个性十足的人物动态,还有酷炫的服饰等你去搭配。
上线即可领取专属奖励,海量金币任你尽享不停。
解锁强大的武器装备来帮助你快速消灭BOSS。
进攻敌方水晶手游简评
三国武将随你选择,带来超强的阵营,展现出角色的强大战力;
塑造激情快速闯关,武将超级多,搭配强大的阵营,能够轻松的解决一些危机。
进攻敌方水晶手游8步推塔法,带领节奏轻松推掉敌方水晶
英雄选择
明月几时有,开局问队友!英雄选择的时候,就得商量好要啥位置,有啥特殊服务?呃,我是说辅助可能是功能型的,像瑶瑶公主、摇摇车、明仔、太二真人啥的。至于像飞飞公主、颇颇公主这类金刚芭比,不在此列。
分析对线情况
前期帮优不帮劣。前期三路对线的时候,我们在边清野的同时,还要仔细分析局势,对抗路英雄的克制会比较明显。如果是势均力敌,那就不用太多关照,偶尔下乡送个温暖,让他感受一下社会主义制度的优越性就好了。
帮优不帮劣
中路到了王者段位及以上,单抓比较难。那么就需要联合我们的我们,“唧唧复唧唧,妹子0/1”的法王和辅助,帮助发育路抓人。但切记的是花花世界迷人眼,没有实力别赛脸!如果己方辅助没有越塔抗伤害,或开干扰的情况下,不要越塔不要越塔。别优美转身不成,反而华丽撞墙。
指挥换线
顺利的情况下,帮助发育路推倒一塔后,很多时候射手和辅助就不知道干啥了,跑去中路帮忙推线。我真不知道是玩射手的玩家们飘了,还是操作越来越骚了。中路大舞台,缺钱你就来的地方,万一射手一个走位失误被击杀,就容易把前期建立的优势都丢掉了。
有人问,那这个时候射手和辅助应该干啥?我思考了一下,没有20年以上的脑血栓,问不出来这样的问题。换线呐!没看到对抗路的英雄还水深火热的吗?让对抗路发育一会,射手带着辅助去推对抗路的一塔啊!射手辅助两人,打对方对抗路的战士或坦克英雄,那不是有手就行吗?何况还有中单法王和野王的支援,让他知道你射手的文武双全。对面要是跟着换线就那更好了,前期敌方射手就被压制了,经济跟不上输出就跟不上,守塔守的都是虚假繁荣,那还不是“有朋自远方来,虽远必诛”嘛!
四一分推,扩大优势
对抗路英雄自己单带,四一分推的情况下,敌方想抓住我方对抗路,那不得分出两三个人才行?敌方三两个人,防守对抗路一塔,那不就是皮卡丘的弟弟皮在痒嘛?这样,很容易就拿下对抗路一塔了,这样双边不就都有优势了?(瞅瞅你那个幸灾乐祸的嘴脸,多少背着点人好不好?)
在这中间能推塔先推塔,能进敌方野区清野就马上清,多给队友发信号一起打龙,再清理自家野区。总之,打野英雄的思想就是:推塔>反野>打龙>清理自家野区。
之后,这个时间节点就到了对局的中期了。先别管中路,只要咱们的法王妹妹及时清线,一塔不掉,那就没毛病了嗷!这时候,一般对面会集合在中路,或者射手的那条路开启团战,我就呵呵了!孩子死了你来奶了!摩托车撞树你知道拐了!大鼻涕淌嘴里你知道甩了!晚了!之前的四一分推,让我方对抗路英雄,能把兵线带过河道,给对方二塔压制了。
我们的打野机动性就要发挥得更充分一些。不管是三二推线,还是四一分推,敌方都陷入我方的节奏了。集合优势双边三二带线或四一分推,基本上在中期团战中,由于前期的经济差,会对敌方装备压制和兵线压制。敌方英雄也到了“人生自古谁无死,活着只能装孙子”的地步,全力防守。
不管是哪条路先推了二塔,兵线的优势就会让敌方英雄大部分的时间,都是在防守丢失二塔的那一路。我方稍稍把兵线压制一下,敌方的中路一塔很容易被推掉,(我从未见过有如此厚颜无耻之人)怎么说话呢,这叫策略懂吗?在这之后,集合队友换线,压制二塔还在的另一路边线。运用同样的思路营运兵线,中路二塔和边路二塔,敌方五人就要做出艰难的选择了。(唐长老,你快收了神通吧)
主宰是推进的保障
对局时间进入10分钟后,我方就需要占好主宰视野了。主宰是推进高地的保障。特别是现在龙兵还有各种BUFF的情况下,减少防御塔攻速、减少敌方英雄移速、增加己方输出等,这个资源千万不能丢。由对抗路英雄带一路兵线,辅助、射手、法师带一路兵线,当两路龙兵同时压到高地,也基本上就是敌方高地被破的时候了。此时,一定要选择相邻的两条兵线同时推进,比如上中或者下中,这样哪怕有一路受到敌方英雄的进攻,另一路也可以及时支援过来。如果是上下两路,就需要己方对抗路英雄是刘邦、哪吒这样有全图支援技能的英雄。
如果打下了敌方高地,要查看自己和队友的状态,该回去补状态就补状态,该清理野区就把敌方野区清了,能够一波就要不再拖下去。特别是敌方有很多后期英雄的情况下,越拖战局节奏,越容易被翻盘。
指挥交流必不可少
所以,打野带领节奏的时候,一定要指挥队友,在什么时间节点做什么事情。多用快捷信号“跟着我”、“请求集合”等带起整个队伍的节奏。很多高星荣耀玩家,在选择英雄的时候就开麦语音交流,虽然没有说谁指挥,但大家的意识基本上都差不多,到什么时候干什么事,自己心里都明白。而低星王者局及以下,反而很少交流。
详细信息
- 文件大小:38.0MB
- 当前版本:v1.0