命运冠位指定日服是一款二次元风格的RPG冒险手游这七个不同的时代都发生了圣杯战争致力于给你带来全方位的卡牌游戏享受,融合了丰富的玩法形式和战斗特点,还有相关的动漫,给你构建了一个十分完整的世界。
命运冠位指定日服亮点
诸多的角色为你带来的是一次次艰辛的战斗历险,只有经历残酷考验才能获得力量;
冒险过程中注意提高角色的能力以应付各种危机事件,在战斗中崛起成长;
新的冒险将一步步开启,不断提高自身能力才是获得无尽荣耀的关键;
剧情也可以,氪金方面不逼氪不骗氪。联网玩法基本被舍弃,但一个公会讨伐具有了联动性。
命运冠位指定日服游戏评测
命运-冠位指定通俗点讲是一款抽卡游戏。小编就简单的说一下这一款令人又爱又恨的游戏吧。毋庸置疑,只是一款很不错的游戏,能够满足所有月厨的愿望(其实就是找你们的老婆),游戏战斗风格一般,对于有些不太喜欢回合制游戏的人来说是一大劝退的点,但其实玩习惯之后感觉还是不错的,你要想着怎么配卡,用技能,以及令咒。这一类游戏永远躲不掉的就是肝(摸了摸自己日渐稀疏的头发),拿这次活动说说,其实一般(秃子)玩家肝二十亿没有多大问题,但是像那种专注刷关,刚好够格打活动但是等级又不高的人来说还是蛮难的,但毕竟是高难本,所以比较正常,但是肝度我觉得可以稍微放低一点的(十五亿都快肝死我了)。
说说运营吧,其实说实话,游戏坟场一开始对这游戏还是很上心的,运营的很好,各种补偿,对master的态度也很好 但是这两个月,各种服务器波 动,对master的态度不如之前,天天道歉,不得不说b站上市之后真的飘了(这好歹也是扛起b站的游戏啊!)。谈谈爆率,fgo爆率我感觉还是不错的,但是还是有点迷,三百石头不出王哈出女儿 ,不过抽不到五星也没关系啊,厨力游戏谁都强(有没有dalao告诉我出了小安怎么办)。
说几个抽卡玄学:
1.极大成功和大成功过后抽,我武藏就是这么出的
2.把自动关屏时间调短,让他抽着抽着自己关屏,然后再打开,下一张银色从者如果卡了一下,就有很大几率出货 ,
3.先抽友情池和朋友的号,把非气送走就好了,但有几率把自己欧气送走,所以有风险
4.晚上一点之后到两点之间抽卡,这个真的有用,根据我的猜测,每天十二点是欧气和非气从新恢复的时候,所以欧气与非气相当,但在晚上一点后,灵气大放,欧气会超过非气,出货几率会大大提升(瞎编的)
5.很多人同时在一起抽,欧气和非气会混杂,这时候出货几率会有所上升
6.边看出货视屏边抽,吸别人的欧气。告诉那些想入坑的人:要肝,要钱,要命 前期抱dalao的大腿,稍微发展起来就嫖点梅林和孔明,材料多攒,不管什么颜色的,我就告诉你,白色材料一用随便就是几百个。不介意前期爆肝,每天做做剧情,刷刷每日任务就好了。总的来说,这是一款好游戏,但它还是有很多缺点需要改进(反正官方版看不到),还有就是,各位月厨冷静点,不要有人说一下缺点就这么暴躁,各有各的喜好嘛。
命运冠位指定日服是一款二次元风格的RPG冒险手游,游戏的知名程度非常夸张,可谓是非常经典的存在,到现在已经多年了,还是能够拥有大量的玩家,可以看出它的实力,而且游戏的品质绝对经得起考验,丰富的剧情,还有相关的动漫,给你构建了一个十分完整的世界。
命运冠位指定日服更新说明
v2.20.0
■对应内容
· Bug修复
v2.13.6
各种游戏系统的改善
改善各种UI
修正故障
命运冠位指定日服命运冠位指定游戏玩法
1,建议石头号开局,最好没有过剧情,毕竟fgo剧情挺好的,但前四章剧情还是建议跳过。
2,回归主题,为什么要石头号开局?因为没有石头相当于什么都没有,有石头才能抽自己想要的英灵。
3,所以强烈建议石头号开局,自建的我在暴风雨中哭泣,建议今年梅林池开前务必准备好石头。
4,梅林可以说是新手最好用的拐,他可以直接改变游戏体验,具体的情况老玩家都清楚。
命运冠位指定日服命运冠位指定游戏介绍
1,前期要有足够时间,在前期很长时间你会快速升级,体力根本用不完,你要有足够时间耐心快速刷本来进入游戏一些内容。
2,狗粮量子消耗计算是按数量,而不是等级,所以一星二星狗粮建议直接分解。
3,礼装有很多其实没用,上网搜搜,可以分解,活动礼装有加成建议留着,复刻还能用。
命运冠位指定日服命运冠位指定点评
游戏需要适量的肝度,如果你是一个懒人要不就花钱找代肝,要不日常划水,会毫无游戏体验,所以入坑建议做好心理准备。
详细信息
- 文件大小:80.9MB
- 当前版本:v2.34.2