迷失古堡是一款策略卡牌类游戏虽然是杀戮尖塔的游戏模式,一定要规划好卡牌的使用,但是卡牌和怪物基本全都重做,故事剧情有趣,有很多新的套路可以尝试。
迷失古堡介绍
迷失古堡,一款轻度策略卡牌探险Roguelike游戏,整个游戏都充满了随机事件,玩家将在不同的地图中自由探索与冒险,玩法丰富,关卡多多,还有各种神秘事件等你来挖掘哦!
*迷失古堡一款轻度策略卡牌探险Roguelike小游戏。你只需要合理的出牌,打牌怪物就可以取得胜利。实际也没有怎么简单,冒险途中有伤害不断增加的怪物,也有一个救命道具,惊喜的事件。 精心计算,小心翼翼,才能走向城堡更深处。
在一个异度空间,黑暗几乎笼罩这里的一切。让大魔王XXX带着他的爪牙,掠夺走人类的大量的财富(几乎是人类财富的80%,基本上你能想象到值钱的东西都被抢走了)。大魔王通过人类的互联网监视人类的一切,而进入异度空间。简单到通过一部手机就能进入!让人类真正恐怖的是古堡里面我们未曾见过的生物…….
迷失古堡故事背景
在一个异度空间,黑暗几乎笼罩这里的一切。让大魔王XXX带着他的爪牙,掠夺走人类的大量的财富(几乎是人类财富的80%,基本上你能想象到值钱的东西都被抢走了)。大魔王通过人类的互联网监视人类的一切,而进入异度空间。简单到通过一部手机就能进入!让人类真正恐怖的是古堡里面我们未曾见过的生物……
迷失古堡游戏玩法
*迷失古堡一款轻度策略卡牌探险Roguelike小游戏。你只需要合理的出
牌,打牌怪物就可以取得胜利。实际也没有怎么简单,冒险途中有伤害
不断增加的怪物,也有一个救命道具,惊喜的事件。 精心计算,小心翼
翼,才能走向城堡更深处。
* 随机生成的地图,事件,怪物。
* 大量神秘事件等你发现。
* 随机生成的关卡,每次都有新体验。
迷失古堡游戏开发者说:
各位玩家好,大概去年12月肝上杀戮尖塔后,爬塔爬的废寝忘食,感觉杀戮游戏规则设计的非常好,于是当时脑洞大开冒出来了想自己搞个手机版玩玩想法。于是拉上一个美术大佬就这么开始了,一边爬塔一边制作游戏的雏形。
历时几个月,经过大量贴吧朋友的热心测试和修改建议,终于有了可以拿出来给大家试玩的版本。虽然是参照杀戮尖塔游戏规则设计的,但所有的怪物都进行了重新设计,职业卡牌,数值,遗物都融入了大量自己的设计,迫于时间,还有大量的新的设计想法没有来得及实现,这是我们目前比较遗憾的地方。
由于时间人力有限,游戏的细节和丰富度方面还有不少提升的空间,这方面只能请大家多多担待,我们会尽力逐步完善,给大家一个好的游戏体验。
【关于我们】
我们是一个只有两个人的小团队,和大家一样热爱游戏的人。发现杀戮并介绍给我的,是这个游戏的策划兼程序大大再几次的劝说下!决定完成这个比较艰巨的调整,同时能(逼迫)锻炼我们的游戏制作水平。中间克服多少困难就不描述了,最终我们把测试版本做出来啦。因为时间比较紧迫,有很多功能还暂时不能实现,这点我们会慢慢弥补上的
【关于明天】
关于这个游戏后续会如何,我们真的不是很清楚!制作的时候,我们就想不管多困难一定要做完。这点我和朋友做到!后续我们尽力完善现在的游戏框架,添加新的职业,新的卡牌等
详细信息
- 文件大小:38.5MB
- 当前版本:v1.0