战就战是一款策略手游天下没有什么是一场战争不能解决的,谁的策略技高一筹,神界崩塌妖魔肆虐,想战就战,同时对于其中的地图来说也是有着不错的复刻内容。
战就战手游特色
【复古战斗 战斗目标更明确】
如今市面上ARPG游戏大多都是傻瓜式操作的游戏,在这种操作方式中虽然减轻了轻度玩家的上手难度,但无形之中却弱化了玩家的操作感。战就战则采用了锁定目标进行攻击的复古战斗方式,搭配快速锁定目标的tap键,不仅上手难度低并且玩家还可以拥有更强的代入感和操作感。
【技能多样 高操作水准方能笑傲江湖】
战就战并不是一个纯拼数值的游戏,在水准接近的基础上更考验的是玩家的操作水准,更强的操作水准才能让你笑傲江湖。技能不同职业有不同特色,刚接触的玩家或许没能一下子了解各个技能直接的区别,看起来跟普通游戏的技能差不多,实际上战就战的技能是有严谨而灵活的规则。合理的释放方式和释放时机,能在单位时间内造成更多的伤害值。
【热血合作 大型世界BOSS战斗】
“小身材,大味道”,在众多大型端游中才可尝试到的“世界BOSS战斗”一样可在战就战体验到。玩家们可以通过精彩活动中的“世界BOSS”进入该活动地图,之后所有到达现场的玩家都会自动组队开始击杀世界BOSS。如果世界BOSS被成功击杀的话所有在场的玩家都可以自由拾取道具,考的就是速度。
战就战手游挑战模式5-4
接下来要给大家分享的挑战模式第五章第四关卡“流浪剑客”的组合攻略
战就战手游5-4流浪剑客通关攻略
前面一个食尸鬼,最后面一个食尸鬼,剩的钱最后面弓箭手,开局释放减速,极限卡位放囤兵,开战放加血技能,亲测剩2个弓箭手,这个要RP RP好的话弓箭手会集中打一个 不好的话。。重来
关键点:屯兵减速在基地范围内战斗
3攻3防御
排兵如图,完美操作通关,可活三个骷髅弓箭手。(具体操作,如图排兵,琢磨下操作就懂的。)
1.屯兵让顶排食尸鬼骗吼
2.减速让骷髅弓箭手在家里加防buff
3.水遁加血量
4.锤下两斯文,重置他们攻击频律。
最后剩下三骷髅。
战就战手游战就战游戏介绍
经典war3 模式玩法,无养成、完全公平竞技。 支持1v1、2v2正面刚
战就战手游攻略
新版本死骑以炽天使之名强势归来,开创全新打法,引领一波全民DK热潮,影之刃强势登场,使得英雄梯度发生较大改变。在新版本中英雄选择和配兵也变得更加重要
新版本核心变化:
1.影武者与死骑给剑圣退烧
2.死骑改变起手兵种格局
开局兵种
第一梯队:虚空幽灵、鱼人暴徒、牛头人酋长、大地狱火第二梯队:飞机、伐木机、灵猫、霜冻幽灵第三梯队:轻机枪及其他
变化:
1.死骑将牛头人与地狱火带到了第一梯队,即使前期略微劣势,一旦死骑上场,立即就可扭转局势。 ps:比起奇怪的鱼人步兵狼骑胖子复活流,复活7秒的大肉明显更稳健。2.虚空幽灵是可以消除掉复活效果的。3.霜冻幽灵在地狱火牛头人复辟的情况下,也会有不俗的表现,但是自身属性被一削再削,偷甲技能也没了,所以只能在t2。。4.轻机枪,对待版本强势的牛头人地狱火并无太大优势,但是可以博运气抓轻甲。开局兵思路【抢先流】:虚空幽灵、鱼人暴徒描述:a.抢占先手,具有强势的技能机制。
【沉稳流】:虚空幽灵、飞机、灵猫
描述:a.沉稳流,第一回合就能成型,面对大多数情况都能稳住并且拖上几回合。b.有更多的拉扯空间,通过其他兵力来弥补。
【精锐流】:伐木机、机甲傀儡、牛头人、地狱火
描述:a.精锐流,第二回合才能成型,运气好,第二回合对面刚好到门口,进行囤积。b.运气一般,第一回合则被破门,第二回合开始稳住。c.运气不好,第一回合则发现,后续起手被对方克制,陷入难以转型的尴尬。d.劳资打的就是精锐!
【博彩流】:轻机枪、霜冻幽灵
a.博彩流,抓轻甲抓重甲(城甲只有一个伐木机,没什么可抓的)。b.抓中一帆风顺,抓不中也有回旋的余地。
【布局流】:飞机、轻机枪
a.布局流,即使被克制也没关系,因为是远程输出单位,后面再转别的护甲很方便。b.开局出一只,可以在心理上压制对面,使对面不敢出轻甲城甲,从而减少自己后续对抗难度。c.私货:通过计算对方输出比例,决定出什么护甲,而不是对方有一只飞机,就不敢出山岭了,君不见对面还出了个火凤凰?英雄强度 之前一直没做英雄排
名,因为很多英雄都不好排,层次太少,并且互相克制,这次就强行排一下吧!
战就战手游更新日志
v1.4.4版本
重新更新最新版sdk
详细信息
- 文件大小:275.0MB
- 当前版本:v1.4.5