Google Go v2.11.275215588
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- 标签: 谷歌go Google
- 更新时间:2022-01-17 12:07:39
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有了它不过新版本开始也不再支持Windows2000,解决了GC回收的问题,新版本主要是更新了更精确的垃圾回收机制,支持了Native Client虚拟机架构。
Google GoGo语言特点简介
1.引入轻量级线程——协程(coroutine),Go语言中叫goroutine。
2.采用Erlang风格的并发模型,即消息是进程间唯一的通信方式(而非共享内存)。两个goroutine之间通信通过channel(通道)进行。
3.对代码风格进行了强制统一,比如public变量必须以大写字母开头,private变量必须以小写字母开头,从而省略了这两个关键字。{}中{的书写不能另起一行等。
4.defer关键字,不管程序是否异常,均在退出时执行的代码。避免了大量try、catch语句。
5.函数允许返回多个值,且最后一个值问error类型,用于在错误的情况下返回详细信息。
6.反对(不提供)函数和操作符的重载,不提供继承、虚函数、虚函数重载。但是提供组合,也达到继承的目的。
7.没有构造函数和析构函数 ,提供接口,与其他语言最大的区别在于接口是非侵入性的。即实现类无需从接口派生
8.支持匿名函数与闭包。
Go是为了帮助人们阅读、调试和维护大型软件系统而生的,所以目标是
不再缓慢
不再笨拙
提高效率
保持(甚至提升)扩展性
但是在使用C++或者Java开发中却常常遇到各种问题:
构建缓慢
依赖性难以控制
每个编程语言都使用不同的语言子集
程序难以理解(文档等原因)
重复工作
更新成本高
版本交叉
自动化不方便(工具问题)
跨语言构建
而Go语言则是为了解决这些问题而设计的。
另外,C语言的依赖一直是个大问题,包括依赖叠加、编译时引入依赖的情况都很难处理,同时你也没办法查清哪些依赖是可以删除的,那些不可以。在C++中,这一点变得更加明显:
每个类里都有#include文件
#include文件中有代码(而不仅仅是声明)
#ifndef的残留
所以一直无法在一台机器上构建大型Google二进制。(To build a large Google binary on a single computer is impractical.)
当然,工具确实很有帮助,于是做了如下改进:
新的分布式构建系统
不再需要Makefile(但仍然使用BUILD文件)
多缓存
多复杂度(大程序本身所具有的)
即使在Google的分布式构建系统的的帮助下,大型构建工程依然会花费不少时间(以其中一个二进制文件为例,在2007年花了45分钟,现在是27分钟)。生活质量还是太低。
Google Go应用特色
借助其集成的浏览器,你可以直接从该应用程序搜索任何网页,而只消耗少量的每月数据。
提供了Google的所有最佳功能,同时也大大减小内存消耗,流量消耗也更少,更省流。
Google的最新加入为中端智能手机用户带来了非常有希望的前景。
Google Go新版特性
优化搜索速度
详细信息
- 文件大小:7.5MB
- 当前版本:v2.11.275215588